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OpenGL/GLUT实践:流体模拟——数值解法求解Navier-Stokes方程模拟二维流体(电子科技大学信软图形与动画Ⅱ实验)

源码见GitHub:A-UESTCer-s-Code 文章目录 1 实现效果2 实现过程2.1 流体模拟实现2.1.1 网格结构2.1.2 数据结构2.1.3 程序结构1) 更新速度场2) 更新密度值 2.1.4 实现效果 2.2 颜色设置2.2.1 颜色绘制2.2.2 颜色交互2.2.3 实现效果 2.3 障碍设置2.3.1 障碍定义2.3.…

深入理解C语言中的POSIX定时器

引言 在Unix和类Unix系统中,定时器是一种常见的机制,用于在特定时间间隔后执行某些操作。POSIX定时器因其灵活性和功能丰富而被广泛采用。本文将深入探讨POSIX定时器的工作原理、内部机制、使用方法及其在实际开发中的应用。 POSIX定时器基础 POSIX定…

[Linux]:进程(上)

✨✨ 欢迎大家来到贝蒂大讲堂✨✨ 🎈🎈养成好习惯,先赞后看哦~🎈🎈 所属专栏:Linux学习 贝蒂的主页:Betty’s blog 1. 初识进程 1.1 进程的概念 在计算机世界中,进程是一个关键概念…

智力题:25匹马5条跑道找最快的3匹马,最少需要跑几次?

要找出25匹马中最快的3匹马,使用5条跑道,最少需要跑几次?我们可以通过逐步推理来解决这个问题。 第一步:分组比赛 首先,我们将25匹马分成5组,每组5匹马。每组进行一次比赛,这样我们就有5次比赛…

C++设计模式之:观察者模式Publish-Subscribe

摘要: it人员无论是使用哪种高级语言开发东东,想要更高效有层次的开发程序的话都躲不开三件套:数据结构,算法和设计模式。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案,使用设计模式是为了重用代码…

【数据结构】二叉树的前中后序遍历以及层序遍历(全解)

文章目录 前言1. 前中后序遍历1.1 遍历规则1.2 代码实现1.3 图解遍历 2. 层序遍历3.结点个数以及高度等4. 判断是否为完全二叉树5. 结语 前言 在前面学习完链式结构的二叉树之后,我们就可以进一步了解二叉树的几种遍历方式了,注意这里就可以深刻的体会到…